Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Menggunakan Articulate Storyline Pada Materi Aku dan Kebutuhanku

Authors

  • Fauziyyah Dwi Irandra Universitas Pakuan
  • Eka Suhardi Universitas Pakuan
  • Yuyun Elizabet Patras Universitas Pakuan

DOI:

https://doi.org/10.29303/goescienceed.v7i4.3186

Keywords:

Articulate Storyline, Elementary School, Interactive Teaching Materials, IPAS, Learning Outcomes.

Abstract

This study aimed to develop and examine the feasibility, practicality, and effectiveness of interactive teaching materials using Articulate Storyline on the topic “Aku dan Kebutuhanku” for fourth-grade elementary school students. This study employed a Research and Development (R&D) approach using the ADDIE model, consisting of Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation stages. The participants were 41 fourth-grade students at SDN Cimanggis 01, including 4 students in a small-scale trial and 37 students in the implementation stage. Data were collected through observation, interviews, questionnaires, and tests. The validation results from media, language, and content experts showed an average score of 98.3%, indicating that the product was highly feasible. The practicality assessment showed a student response of 94% and a teacher response of 100%, both categorized as highly practical. The use of the interactive teaching materials resulted in an improvement in students’ learning outcomes, as shown by the increase in the average score from 54.7 in the pretest to 89.2 in the posttest. In addition, the N-Gain score of 0.782 was categorized as high. Therefore, the interactive teaching materials developed using Articulate Storyline were considered feasible, practical, and effective in improving students’ learning outcomes in elementary science and social studies (IPAS) learning.

References

Arrozi, F. R., Mislikhah, S., Sutomo, M., & Fauziah, N. N. (2025). Pengembangan Media Articulate Storyline untuk Meningkatkan Keterampilan Sosial dan Berpikir Kritis pada Pembelajaran IPAS Siswa Kelas V MIN 2 Lumajang. Jurnal Pendidikan Indonesia, 13(2).

Baltu, F. S., & Irawan, D. (2025). Analisis Kelayakan Bahasa Dalam Buku Teks Bahasa Indonesia Kelas III Sekolah Dasar. Social, Humanities, and Educational Studies, 8(3), 597–605. https://doi.org/https://doi.org/10.20961/shes.v8i3.107287

Bilaw, N. W., Rostikawati, T., & M.F., D. S. Z. (2022). Pengembangan Multimedia Interaktif Digital Berbasis Articulate Storyline Pada Subtema Pemanfaatan Kekayaan Alam Di Indonesia. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 8(2), 1859–1867. https://doi.org/https://doi.org/10.36989/didaktik.v8i2.469

Dewi, A. C., Yahya, M., & Darmawang. (2022). Efektifitas Model Pembelajaran Berbasis Proyek Pada Mata Kuliah Perencanaan Pembelajaran Kejuruan. Urnal Konsepsi, 11(2), 373–379. https://www.p3i.my.id/index.php/konsepsi/article/view/226/218

Hartono, A. R., Bustan, A., & Farcis, F. (2022). Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Menggunakan Google Slide pada Materi Energi Kelas VII Semester Ganjil Kelas VII di SMP Negeri 8 Palangkaraya. Bahana Pendidikan: Jurnal Pendidikan Sains, 4(2), 66–72. https://doi.org/10.37304/bpjps.v4i2.5144

Hasanah, N., & Sutiah, S. (2023). Pengembangan Materi Evaluasi Pembelajaran Berbasis Wordwalluntuk Siswa Sekolah Dasar. SITTAH: Journal of Primary Education, 4(2), 153–166. https://doi.org/https://doi.org/10.30762/sittah.v4i2.1775

Hidayat, R., Baharuddin, Sampaleng, D., & Patras, Y. E. (2022). Inventori perilaku kerja inovatif guru indonesia : analisis rasch model. JPPI (Jurnal Penelitian Pendidikan Indonesia), 8(1), 58–75. https://doi.org/https://doi.org/10.29210/020221360

Husain, R., & Ibrahim, D. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Menggunakan Articulate Storyline Di Sekolah Dasar. AKSARA: Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal, 07(3), 1365–1374. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.37905/aksara.7.3.1357-1366.2021

Junaedi, Y., Patras, Y. E., & Suciati. (2025). Pengaruh Literasi Digital dan Iklim Sekolah terhadap Kreativitas Guru Sekolah Dasar di Gugus Langensari dan Palasari Kecamatan Cijeruk Kabupaten Bogor Pendahuluan Keberhasilan pembangunan bangsa ditentukan oleh peningkatan kualitas. CJPE : Cokroaminoto Juornal of Primary Education, 8(1), 301–318. https://doi.org/https://doi.org/10.30605/cjpe.8.1.2025.5574

Kosasih, E. (2021). Pengembangan Bahan Ajar (B. S. Fatmawati (ed.)). Bumi Aksara. https://books.google.co.id/books?id=UZ9OEAAAQBAJ&printsec=copyright&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false

Mu’in. (2024). Langkah Tepat Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Menggunakan Video Pembelajaran (M. Suhardi & R. P. Murtikusuma (eds.); 1st ed.). Pusat Pengembangan Pendidikan dan Penelitian Indonesia. https://books.google.co.id/books?id=oB0EEQAAQBAJ&newbks=0&lpg=PA58&dq=faktor yang mempengaruhi hasil belajar&pg=PA2#v=onepage&q=faktor yang mempengaruhi hasil belajar&f=false

Mudrikah, S., Pahleviannur, M. R., Surur, M., Rahmah, N., Siahaan, M. N., Wahyuni, F. S., Widyaningrum, R., Saputra, D., Prihastari, E. B., Ramadani, S. D., & Nurhayati, R. (2021). Perencanaan Pembelajaran di Sekolah : Teori dan Implementasi (D. D. Utami (ed.); 1st ed.). Pradina Pustaka. https://books.google.co.id/books?id=0z9NEAAAQBAJ

Muryandari, P. R. (2025). Implementasi Model Addie Dalam Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Web Untuk Meningkatkan Keahlian Pemrograman Dasar Di Smkn 1 Wonoasri. IT-Edu: Jurnal Information Technology and Education, 10(02), 90–97. https://doi.org/https://doi.org/10.26740/it-edu.v10i02.68124

Norsidi, & Suwarno, A. (2024). Efektivitas Dan Kelemahan Pembelajaran Interaktif Berbasis Articulate Storyline 3 Pada Mata Pelajaran Geografi di Kelas XII IPS SMA Wisuda Pontianak. Geodika: Jurnal Kajian Ilmu Dan Pendidikan Geografi, 8(1), 32–40. https://doi.org/10.29408/geodika.v8i1.25728

Norvenky, S., Solihah, R., Lutfianita, R., & Afifah, S. H. (2025). Studi literatur : Articulate Storyline Sebagai Media Interaktif Dalam Meningkatkan Kualitas Pembelajaran Sekolah Dasar. JIP - Jurnal Ilmu Pendidikan, 1(1), 1–11. https://journal.al-aarif.com/index.php/jurnalilmupendidikan/index

Prastowo, A. (2018). Sumber belajar dan pusat sumber belajar: Teori dan Aplikasinya di Sekolah/Madrasah (1st ed.). Prenadamedia Group.

Qona’ah, I., Puspitasari, D., Khobir, A., & Mahmudah, U. (2024). Bahan Ajar Interaktif dan Inovatif Berbasis Teknologi Google Sites. Urnal Ilmiah Ilmu Pendidikan, 7(7), 6573–6580. https://doi.org/https://doi.org/10.54371/jiip.v7i7.5231

Ramadhani, N. A., Hamzah, R. A., Kabi, M. La, & Matdoan, A. (2024). Kajian Literatur Pentingnya Pengembangan Bahan Ajar terhadap Pembelajaran Bahasa Indonesia di SD. Jurnal Ilmiah Insan Mulia, 1(2), 57–62. https://doi.org/10.59923/jiim.v1i2.282

Salsabila, L., Mulyawati, Y., & Zen, D. S. (2025). Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Menggunakan Articulate Storyline 3 Pada Materi Kekayaan Budaya Indonesia. Jurnal Ilmiah PGSD FKIP Universitas Mandiri, 11(3), 275–292. https://doi.org/https://doi.org/10.36989/didaktik.v11i03.7806

Sugiarni, R., Aulia, R., Putri, S., & Ariyanti, L. (2024). Pengembangan media visual berbasis teknologi menggunakan software GeoGebra pada pokok bahasan pembuktian teorema pythagoras. SIGMA DIDAKTIKA : Jurnal Pendidikan Matematika, 12(1), 43–63. https://doi.org/https://doi.org/10.17509/sigmadidaktika.v12i1.74392

Syahid, I. M., Istiqomah, N. A., & Azwary, K. (2024). Model Addie Dan Assure Dalam Pengembangan Media Pembelajaran. Journal of International Multidisciplinary Research, 2(4), 258–268. ttps://journal.banjaresepacific.com/index.php/jimr

Trimansyah. (2021). Kecendrungan media pembelajaran interaktif. Fitrah Jurnal Studi Pendidikan, 11(2), 13–27. https://ejournal.stitbima.ac.id/index.php/fitrah/article/download/311/203

Wardoyono, T. H., Hayati, R., Ersani, E., Darwiyanti, A., Akbar, S., Hadikusumo, R. A., Hamda, E. F., Simanungkalit, L. N., Missouri, R., Winarsih, S., Priyanti, N. Y., Syarifah, T., Suyitno, M., Hatiningsih, N., Ariantara, R. G., Nurdini, Isminati, Talindong, A., & Azizah, H. N. (2025). Pengembangan Bahan Ajar (A. C. Purnomo (ed.)). Sada Kurnia Pustaka. https://books.google.co.id/books?id=JwBLEQAAQBAJ

Wirawan, I. M. P., Agung, I. G., Wulandari, A., & Sastra, G. N. (2022). Bahan Ajar Interaktif Berbasis Pendekatan STEAM pada Muatan IPS Siswa Kelas V SD. Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Pendidikan, 6(1), 152–161. https://doi.org/https://doi.org/10.23887/jppp.v6i1.45370

Yandi, A., Nathania, A., Putri, K., Syaza, Y., & Putri, K. (2023). Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Hasil Belajar Peserta Didik ( Literature Review ). Jurnal Pendidikan Siber Nusantara, 1(1), 13–24. https://doi.org/https://doi.org/10.38035/jpsn.v1i1.14

Downloads

Published

2026-09-22

How to Cite

Irandra, F. D., Suhardi, E., & Patras, Y. E. (2026). Pengembangan Bahan Ajar Interaktif Menggunakan Articulate Storyline Pada Materi Aku dan Kebutuhanku. Jurnal Pendidikan, Sains, Geologi, Dan Geofisika (GeoScienceEd Journal), 7(4), 5558–5566. https://doi.org/10.29303/goescienceed.v7i4.3186