[1]
I. Anggraini, K. Nisa, and D. Supriatin, “Peningkatakan Motivasi Belajar Peserta Didik Kelas III melalui Metode Role Play Di SDN Model Mataram Tahun 2024”, GoeScienceEd, vol. 6, no. 3, pp. 1762–1767, Aug. 2025.